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Ambos jugadores seleccionan un monstruo de sus respectivos campos e intercambian el control de esos monstruos con el otro. Los monstruos seleccionados no pueden cambiar sus posiciones de batalla durante este turno.
• Ambos jugadores deben tener por lo menos 1 monstruo en el campo para que "Creature Swap" sea activado. Si el oponente cadenas de una tarjeta (como "Anillo de destrucción") para destruir el monstruo sólo en un lado del campo, el efecto de "Creature Swap" desaparece.
• Monstruos afectados por "Creature Swap" no se devuelven a su propietario al final del turno.
• Un jugador puede seleccionar un monstruo que había cambiado su posición de batalla en el turno anterior (manualmente o mediante tarjeta de efecto).
• Un jugador puede seleccionar un token de Monster.
• Un jugador puede seleccionar un monstruo Especial Convocado.
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